CHAPTER 16
地点、势力、规则、物品与事件
记录地点、势力、规则、物品和事件。
本文内容
16.1 地点
记录层级、所属区域、环境、进入条件、相关人物和发生事件。地点名称相似时使用别名,不要建立多个重复节点。
16.2 势力
记录目标、立场、成员、层级、资源、对外关系和阶段变化。人物退出或阵营变化时保留历史事件,不要直接抹掉过去状态。
16.3 规则
规则至少说明:
- 规则是什么。
- 生效条件。
- 代价。
- 限制。
- 例外。
- 违反后的后果。
“能力很强”不是可执行规则;可验证的条件和限制才便于 Agent 使用。
16.4 物品
记录持有者、来源、能力、限制、首次出现和当前状态。物品转手时应形成事件和关系变化。
16.5 事件
事件包含时间、地点、参与者、起因、结果和证据。计划中的事件与正文已发生事件必须区分。
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