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CHAPTER 16

地点、势力、规则、物品与事件

记录地点、势力、规则、物品和事件。

本文内容

16.1 地点

记录层级、所属区域、环境、进入条件、相关人物和发生事件。地点名称相似时使用别名,不要建立多个重复节点。

16.2 势力

记录目标、立场、成员、层级、资源、对外关系和阶段变化。人物退出或阵营变化时保留历史事件,不要直接抹掉过去状态。

16.3 规则

规则至少说明:

  • 规则是什么。
  • 生效条件。
  • 代价。
  • 限制。
  • 例外。
  • 违反后的后果。

“能力很强”不是可执行规则;可验证的条件和限制才便于 Agent 使用。

16.4 物品

记录持有者、来源、能力、限制、首次出现和当前状态。物品转手时应形成事件和关系变化。

16.5 事件

事件包含时间、地点、参与者、起因、结果和证据。计划中的事件与正文已发生事件必须区分。

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