
01个人项目
馒头桌面宠物动画设计
围绕馒头角色制作方向运动、状态切换和桌面交互方案。
CAPABILITIES / 04
现有能力
- 01
角色与动作
馒头形象、侧向跑动和方向运动预览。
- 02
状态切换
整理休息、移动和随机动作之间的切换关系。
- 03
桌面交互
设计点击、拖动、休息和随机动作方案。
- 04
动画流程
记录动作拆分、方向适配和预览检查。
SYSTEM MAP / 05 STAGES
馒头桌面宠物 · 动画状态与桌面交互全景
从角色素材和动作拆分到交互触发、方向运动、循环检查与动画输出。
01 角色素材与动作拆分
- 馒头角色素材
- 动作拆分
- 方向适配
02 行为状态
- 静止
- 移动
- 休息
- 随机动作
03 桌面交互触发
- 点击
- 拖动
- 桌面位置变化
04 状态切换与方向运动
- 状态关系
- 方向运动
- 循环播放
- 切换检查
05 预览、检查与素材输出
- 动画预览
- 循环检查
- 方向检查
- 可恢复素材输出

